Maysalward’s Edutainment Mobile Game Competition


Maysalward is a pioneer mobile game developing Studio searching for promising Game Designers! Participants are required to submit a Game Design Documentation for Designing an Edutainment Mobile Game for Kids in Refuges Camp.Age group 9-12
14
votes

نحو غدٍ مشرق - Towards a bright tomorrow



Is a collection of games that tell stories of crisis children, where the child lives the story and be in control of the course and its paths. Each story develops specific psychological skills, as well as an additional set of skills and values ​​that accompany the main psychological skill.

In this game, which tells the story of a child who has already experienced a crisis (a series of painful events), the theme of enhancing the self-confidence of the child has been chosen in a life situation that he faces, which  is the need of a friend to help.

 The course of the story is based on the decisions that the child will take in making these events. Through these decisions, and through the various endings of the game, which depend on the decisions made by the child during the game, So that the amount of reinforcement varies at each end of these endings.

The child can rediscover the game to recognize the other endings by choosing new options (pathways) that were not previously selected.

- Game design document (English): 

https://drive.google.com/open?id=1TCOeE5o_NlSlRR1cjyMk1KvVn6qjzjJ7

- Game design document (ِArabic):

https://drive.google.com/open?id=14fxWSF87pyLPQaWLbxNSmHWLPwObsj2W

 

هي مجموعة من الألعاب التي تحكي قصصا أبطالها أطفال أزمات، يعيش فيها الطفل القصة ويكون مسيطراً على مجرياتها ومساراتها. وتنمي كلّ قصة منها مهاراتٍ نفسيّةً محددةً بشكل رئيسي، بالإضافة إلى مجموعة مهارات وقيم إضافية ترافق المهارة النفسية الرئيسية.

وفي هذه  اللعبة التي تحكي قصّة طفلٍ مرّ من قبلُ بأزمةٍ (مجموعة من الأحداث المؤلمة)، تم اختيار موضوع تعزيز ثقة الطفل بنفسه من خلال موقف حياتي يتعرض له، وهو حاجة أحد أصدقائه للمساعدة.

 تسير مجريات القصة بالاعتماد على القرارات التي سيتخذها هذا الطفل (اللاعب) في تحريك هذه المجريات (صناعة الأحداث)، ومن خلال هذه القرارات، ومن خلال النهايات المتعددة للُّعبة، والتي تعتمد على القرارات التي اختارها الطفل أثناء اللعب، سيتمّ تعزيز ثقة الطفل في نفسه، بحيث يختلف مقدار التعزيز في كل نهاية من هذه النهايات.

ويستطيع الطفل إعادة اكتشاف اللعبة ليتعرف على النهايات الأخرى من خلال اختيار خيارات (مسارات) جديدة لم يكن قد اختارها من قبل.

 

للاطلاع على وثيقة تصميم اللعبة باللغة العربية من الرابط:

https://drive.google.com/open?id=14fxWSF87pyLPQaWLbxNSmHWLPwObsj2W

للاطلاع على وثيقة تصميم اللعبة باللغة الانجليزية من الرابط:

https://drive.google.com/open?id=1TCOeE5o_NlSlRR1cjyMk1KvVn6qjzjJ7

 

*الصور للشجرة القرارات



What is Working Dreamers?

A competition-based online platform that empowers companies and individuals by giving them the opportunity to work together to find the best ideas for the projects. It operates via a voting system that filters the ideas and allows the project’s pre-set jury to select the winner.

How can I participate?

Select Add Idea, enter all the information required, then submit the form. We look forward to knowing your idea!

What is the deadline?

Deadline is in 0 minutes. That’s the last day you can submit or edit your idea.



What can I gain?

You can win the bounty provided by the project manager in the amount of 1000 USD. The exposure and credit for having the winning idea. Honest feedback on your idea so that you can work to enhance, learn and come up with new ideas!